英魂之刃属于什么游戏

前阵子有个刚加的好友问我英魂之刃属于啥游戏,我跟他说就是正经的多人在线战术竞技手游,也就是大家常说的MOBA,和LOL、王者路子差不多,但又有自己的味儿,玩了快两年的我也算摸透了点粗浅的门道。

英魂之刃属于什么游戏[图1]

刚打开游戏的时候就能看到主界面的那张古风地图原画,,其实地图和常见的MOBA差不多,有上下路、中路,还有野区的红蓝buff点,开局第一步就是选英雄,新手我真心推荐先玩坦克或者辅助,不容易送人头,我最开始瞎玩的时候选了亚瑟王,就只会跟着队友屁股后面走,能扛住对面两下攻击就算完成任务了。

英魂之刃属于什么游戏[图2]

游戏里的英雄分坦克、刺客、法师、射手、辅助五个大类,每个定位的玩法都不一样,像射手一般都是下路发育,靠平A打输出,得让辅助帮忙守线,别被对面刺客偷偷切了;刺客就得蹲草丛或者绕后,专门找对面的射手和法师秒掉,我最爱玩的幽能刺客,隐身的时候静悄悄的,绕到对面后排一套技能就能带走,不过要是被对面插的眼看到,很容易被反杀送人头。

打到中期的时候屏幕上全是技能特效,,那时候就得盯紧小地图,别光顾着看正面团战被对面打野绕后,我好几次就是光顾着打对面的前排坦克,被后面摸过来的幽能刺客切了C位,直接把前期攒的优势给造没了。出装也是个大学问,新手最容易踩的坑就是不管啥英雄都出攻击装,玩辅助的时候出个暴击剑,不仅扛不住伤害,还没给队友插眼排眼,之前被队友骂过好多次。

现在游戏里除了常规的5v5匹配和排位赛,还有周末开放的英魂大乱斗,不用费脑子想出装,随便选个英雄就能乱砍一通,适合摸鱼放松;还有边境突围模式,算是带MOBA元素的大逃杀玩法,落地捡装备打架,上次玩边境突围的时候,捡到了一把神器的弓箭,追着对面三个人打了半张地图,赢的特别痛快。平时做任务攒的金币,可以买自己喜欢的英雄和皮肤,不用氪金也能玩得挺开心,很多带特效的皮肤都能通过每周签到和活动免费拿到。

还有个小细节得注意,别随便抢队友的兵线,尤其是射手和中路法师的兵线,这些位置吃经济快,发育起来才是团队的输出核心,抢了他们的经济就等于少了个能打伤害的点,之前我新手的时候总爱抢中路的兵,结果中路法师发育不起来,团战根本打不动对面的坦克,后来被队友提醒了才改过来。另外游戏里的宝石系统也是个小助力,不同的英雄搭配不同的宝石,比如刺客带穿透宝石,射手带暴击宝石,前期对线能舒服不少。

其实玩多了就会发现,这游戏虽然和其他MOBA玩法差不多,但细节上更偏向端游的英魂之刃,比如技能的衔接和走位的要求,比有些快餐手游更讲究一点,不过新手慢慢练就能掌握,现在我每天下班都会玩两局,放松一下紧绷的神经,也算找到了个不错的摸鱼小游戏。

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