我的世界怎么造史蒂夫

害,前两天在MC服务器里刷到有人搭了个巨还原的史蒂夫雕像,手痒得不行,琢磨了半宿终于在手机版里整出来了,今天就跟大伙唠唠咋弄,不管是生存攒材料还是创造瞎浪都能整。

我的世界怎么造史蒂夫[图1]

首先得选对材料,默认史蒂夫的主色调是浅棕色,用羊毛或者地毯都行,生存模式里剪点羊的毛就能攒够,创造模式直接掏背包拿就行。眼睛必须用黑色玻璃,别用黑方块,不然没反光,看着跟睁眼瞎似的,鼻子就用一小块浅棕色方块就行,不用太显眼。

我的世界怎么造史蒂夫[图2]

先搭脑袋,这部分最关键,先铺个3x3的浅棕色方块当底,然后往上面堆两层,前后左右都得补满,不然侧面看起来空落落的。眼睛要放在头正面的上半部分,大概离顶部一格的位置,左右各一个,间隔一格的宽度,别太偏,不然看起来歪瓜裂枣的。鼻子就放在两个眼睛中间的下方,一个小方块就行,下巴的话可以在头的底部中间再垫一块浅棕色方块,看起来更有那味儿。当初我第一次搭的时候把眼睛放歪了,拆了三次才弄对,大伙别学我。

这时候的头部大概就跟游戏里的史蒂夫头像差不多,浅棕色的方块堆成的方脑袋,两个黑玻璃眼睛亮晶晶的,看着就挺像那么回事。

脑袋搭完就该弄身子了,史蒂夫的身子比头窄一点,大概2x4的高度就行,宽度比头窄两格,也就是2x3的宽度,用同样的浅棕色方块搭起来,和脑袋的底部对齐,别歪了。要是用棕地毯的话,搭出来的雕像表面会更平滑,不像方块那样有棱角,喜欢哪种就用哪种。

胳膊的话,左右各搭两格长的方块,和身子的中间位置连在一起,也就是从身子的第二格高度开始往外伸,这样看起来不会像抬着胳膊走路。胳膊的末端可以加个小方块当手,不用太大,一格就行,颜色还是用浅棕色,衔接的地方得补好方块,别出现空隙,不然看起来像断了一截。

接下来是腿,腿比胳膊要长一点,大概三格高,放在身子的正下方,左右各一个,间距和身子的宽度一样,这样站得稳。腿的底部可以加个半砖当鞋子,用棕色的就行,看起来更像史蒂夫的皮鞋,要是懒得弄也可以直接用方块代替,差别不大。

搭到这一步的半成品就是个站着的小史蒂夫,脑袋身子胳膊腿都齐了,看着就挺有意思。我当初搭的时候还特意把胳膊的角度调了一下,让他看起来像是站着等开门的样子,挺可爱的。

细节部分也别忘,史蒂夫的头顶其实有一点点头发的纹路,要是想更还原,可以在脑袋的顶部边缘加几个深一点的棕色方块,模拟头发的质感,不过这点细节其实不影响整体效果,懒得弄也没关系。还有,别用太亮的方块,不然在日光下晃眼睛,浅棕色的羊毛就刚刚好,不会太扎眼。

要是在生存模式里搭的话,得先攒够材料,别半途而废,我上次搭的时候就因为方块不够,跑了好远的路去剪羊毛,差点被苦力怕炸了。要是懒得攒材料,直接开创造模式拿就行,手机版的创造模式里快速切换方块也挺方便的,手指点一下就能换。

最后再调整一下细节,比如把胳膊和身子衔接的地方补一下方块,别出现空隙,不然看起来像断了一样。要是有兴趣的话,还可以在旁边搭个工作台或者箱子,让整个场景更真实,不过不加也行,单一个史蒂夫雕像就挺好看的。

要是搭得大一点,比如把脑袋搭成5x5的,整个雕像都会更大,看起来更霸气,放在基地门口当招牌也挺好的,路过的玩家都能看见。

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